Rapport Espagne - Consoles de jeux vidéo (non exploitées au moyen de paiements) - Analyse du marché, prévisions, taille, tendances et perspectives for 499$
Mise à jour du rapport May 1, 2024

Espagne - Consoles de jeux vidéo (non exploitées au moyen de paiements) - Analyse du marché, prévisions, taille, tendances et perspectives

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Espagne : Aperçu du marché des consoles de jeux vidéo 2022

Taille du marché des consoles de jeux vidéo en Espagne

En 2021, le marché espagnol des consoles de jeux vidéo a augmenté de X % pour atteindre X $, en hausse pour la deuxième année consécutive après deux années de baisse. D'une manière générale, la consommation a affiché une expansion résiliente. En conséquence, la consommation a atteint un niveau record et devrait poursuivre sa croissance dans l'immédiat.

Exportations de consoles de jeux vidéo

Exportations depuis l'Espagne

En 2021, après deux années de baisse, les expéditions outre-mer de consoles de jeux vidéo (non exploitées par des moyens de paiement) ont connu une croissance significative, leur volume ayant augmenté de X % à X unités. D'une manière générale, les exportations ont affiché une augmentation résiliente. Le taux de croissance le plus important a été enregistré en 2017 avec une augmentation de X% par rapport à l'année précédente. Au cours de la période considérée, les exportations ont atteint des niveaux records à X unités en 2018 ; par la suite, il s'est aplati jusqu'en 2021.

En termes de valeur, les exportations de consoles de jeux vidéo ont légèrement chuté à X $ en 2021. Dans l'ensemble, les exportations ont connu une expansion significative. Le taux de croissance le plus important a été enregistré en 2016 avec une augmentation de X %. Les exportations ont culminé à X $ en 2020, puis ont légèrement diminué l'année suivante.

Exportations par pays

La France (X unités) était la principale destination des exportations de consoles de jeux vidéo depuis l'Espagne, représentant une part de X % des exportations totales. Par ailleurs, les exportations de consoles de jeux vidéo vers la France ont dépassé par trois le volume envoyé vers la deuxième grande destination, l'Italie (X unités). La troisième position de ce classement est occupée par le Portugal (X unités), avec une part de X%.

De 2012 à 2021, le taux de croissance annuel moyen des volumes vers la France s'est établi à +X %. Les exportations vers les autres grandes destinations ont enregistré les taux de croissance annuels moyens suivants : l'Italie (+X% par an) et le Portugal (-X% par an).

En valeur, la France (X $) reste le principal marché étranger pour les exportations espagnoles de consoles de jeux vidéo, représentant X % des exportations totales. La deuxième position du classement était occupée par l'Italie (X $), avec une part de X % des exportations totales. Il a été suivi par le Portugal, avec une part de X %.

De 2012 à 2021, le taux de croissance annuel moyen en valeur pour la France s'élève à +X %. Les exportations vers les autres grandes destinations ont enregistré les taux de croissance annuels moyens suivants : l'Italie (+X% par an) et le Portugal (-X% par an).

Prix à l'exportation par pays

En 2021, le prix moyen à l'export des consoles de jeux vidéo s'élevait à X dollars l'unité, en baisse de -X% par rapport à l'année précédente. En général, le prix à l'exportation a cependant connu une augmentation remarquable. Le rythme de croissance a été le plus prononcé en 2016 soit une augmentation de X% par rapport à l'année précédente. Au cours de la période considérée, les prix moyens à l'exportation ont atteint des niveaux records à X dollars par unité en 2020, puis ont diminué l'année suivante.

Il y avait des différences significatives dans les prix moyens pour les principaux marchés extérieurs. En 2021, le pays avec le prix le plus élevé était l'Italie (X $ par unité), tandis que le prix moyen des exportations vers l'Allemagne (X $ par unité) était parmi les plus bas.

De 2012 à 2021, le taux de croissance le plus notable en termes de prix a été enregistré pour les livraisons vers l'Italie (+X%), tandis que les prix pour les autres grandes destinations ont connu des rythmes de croissance plus modestes.

Importations de consoles de jeux vidéo

Importations en Espagne

En 2021, les achats à l'étranger de consoles de jeux vidéo (non exploitées par des moyens de paiement) ont augmenté de X % à X unités, en hausse pour la deuxième année consécutive après deux années de baisse. Au cours de la période considérée, les importations continuent d'afficher une forte croissance. Le taux de croissance le plus important a été enregistré en 2016, lorsque les importations ont augmenté de X % par rapport à l'année précédente. Les importations ont culminé en 2021 et devraient poursuivre leur croissance dans les années à venir.

En valeur, les importations de consoles de jeux vidéo ont grimpé en flèche pour atteindre X $ en 2021. Dans l'ensemble, les importations ont affiché une augmentation résiliente. Le rythme de croissance est apparu le plus rapide en 2017 avec une augmentation de X %. Au cours de la période considérée, les importations ont atteint des niveaux record en 2021 et devraient maintenir leur croissance dans l'immédiat.

Importations par pays

L'Allemagne (unités X), la Chine (unités X) et les Pays-Bas (unités X) ont été les principaux fournisseurs d'importations de consoles de jeux vidéo en Espagne, représentant ensemble X % des importations totales. Ces pays ont été suivis par la France, la Malaisie, la Pologne et le Vietnam, qui ont représenté ensemble un X supplémentaire de 2012 à 2021, les plus fortes augmentations ont été au Vietnam (avec un TCAC de +X%), tandis que les achats pour les autres leaders ont connu des rythmes plus modestes de croissance.

En termes de valeur, les principaux fournisseurs de consoles de jeux vidéo à l'Espagne étaient la Chine (X $), l'Allemagne (X $) et les Pays-Bas (X $), représentant ensemble X % des importations totales. La Malaisie, le Vietnam, la Pologne et la France ont pris un certain retard, regroupant X termes supplémentaires des principaux fournisseurs, le Vietnam, avec un TCAC de +X %, a enregistré le taux de croissance le plus élevé de la valeur des importations, sur la période sous revue, tandis que les achats des autres leaders ont connu des rythmes de croissance plus modestes.

Prix à l'importation par pays

En 2021, le prix moyen à l'importation des consoles de jeux vidéo s'élevait à X dollars l'unité, en baisse de -X% par rapport à l'année précédente. Dans l'ensemble, le prix à l'importation a indiqué une expansion prononcée de 2012 à 2021 : son prix a augmenté à un taux annuel moyen de + X % au cours de la dernière période de neuf ans. Le modèle de tendance, cependant, a indiqué que certaines fluctuations notables ont été enregistrées tout au long de la période analysée. Le rythme de croissance a été le plus prononcé en 2017 lorsque le prix moyen à l'importation a augmenté de X % par rapport à l'année précédente. En conséquence, le prix à l'importation a atteint le niveau record de X $ par unité. De 2018 à 2021, les prix moyens à l'importation n'ont pas retrouvé leur élan.

Les prix variaient sensiblement selon le pays d'origine : le pays avec le prix le plus élevé était le Vietnam (X $ l'unité), tandis que le prix pour la France (X $ l'unité) était parmi les plus bas.

De 2012 à 2021, le taux de croissance le plus notable en termes de prix a été atteint par le Vietnam (+X %), tandis que les prix des autres grands fournisseurs ont connu des rythmes de croissance plus modestes.

Source: Plateforme IndexBox

Foire aux questions (FAQ) :

The countries with the highest volumes of consumption in 2023 were China, the United States and Japan, with a combined 56% share of global consumption. Germany, Pakistan, Russia, the UK, France, Mexico, Saudi Arabia, Canada and Taiwan Chinese) lagged somewhat behind, together comprising a further 31%.
China remains the largest video game console producing country worldwide, accounting for 40% of total volume. Moreover, video game console production in China exceeded the figures recorded by the second-largest producer, the United States, threefold. The third position in this ranking was taken by Japan, with a 6.1% share.
In value terms, Germany, China and the Netherlands were the largest video game console suppliers to Spain, with a combined 85% share of total imports. Malaysia, Vietnam, France, Poland and the UK lagged somewhat behind, together comprising a further 14%.
In value terms, France remains the key foreign market for video game consoles not operated by means of payments) exports from Spain, comprising 62% of total exports. The second position in the ranking was held by Italy, with a 26% share of total exports. It was followed by Portugal, with a 3.3% share.
In 2022, the average video game console export price amounted to $822 per unit, picking up by 9.1% against the previous year.
The average video game console import price stood at $642 per unit in 2022, picking up by 7.5% against the previous year.

Ce rapport fournit une analyse approfondie du marché des consoles de jeux vidéo en Espagne. Vous y découvrirez les dernières données sur les tendances et les opportunités du marché par pays, l'évolution de la consommation, de la production et des prix, ainsi que le commerce mondial (importations et exportations). Les prévisions présentent les perspectives du marché jusqu'en 2030.

Couverture du produit :

  • Prodcom 26406050 - Consoles de jeux vidéo (non exploitées au moyen de paiements)

Couverture pays :

  • Spain

Couverture des données :

  • Volume et valeur du marché
  • Consommation par habitant
  • Prévision de la dynamique du marché à moyen terme
  • Commerce (exportations et importations) en Espagne
  • Prix à l'exportation et à l'importation
  • Tendances, moteurs et contraintes du marché
  • Les principaux acteurs du marché et leurs profils

Raisons d'acheter ce rapport :

  • Profitez des dernières données
  • Obtenez des informations plus approfondies sur les développements actuels du marché
  • Découvrez les facteurs de succès vitaux affectant le marché

Ce rapport est conçu pour les fabricants, les distributeurs, les importateurs et les grossistes, ainsi que pour les investisseurs, les consultants et les conseillers.

Dans ce rapport, vous trouverez des informations qui vous aideront à prendre des décisions éclairées sur les questions suivantes :

  1. Comment diversifier votre entreprise et profiter de nouvelles opportunités de marché
  2. Comment charger votre capacité de production inutilisée
  3. Comment booster vos ventes sur les marchés étrangers
  4. Comment augmenter vos marges bénéficiaires
  5. Comment rendre votre chaîne d'approvisionnement plus durable
  6. Comment réduire vos coûts de production et de chaîne d'approvisionnement
  7. Comment externaliser la production vers d'autres pays
  8. Comment préparer votre entreprise à l'expansion mondiale

Tout en faisant cette recherche, nous combinons l'expertise accumulée de nos analystes et les capacités de l'intelligence artificielle. La plate-forme basée sur l'IA, développée par nos scientifiques des données, constitue l'outil de travail clé pour les analystes commerciaux, leur permettant de découvrir des idées et des idées approfondies à partir des données marketing.

  1. 1. INTRODUCTION

    Prendre des décisions basées sur les données pour développer votre entreprise

    1. DESCRIPTION DU RAPPORT
    2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE ET PLATEFORME D'IA
    3. DES DÉCISIONS BASÉES SUR LES DONNÉES POUR VOTRE ENTREPRISE
    4. GLOSSAIRE ET TERMES SPECIFIQUES
  2. 2. RÉSUMÉ

    Un aperçu rapide des performances du marché

    1. PRINCIPALES CONCLUSIONS
    2. TENDANCES DU MARCHÉ Ce chapitre est disponible uniquement pour l'édition professionnelle PRO
  3. 3. APERÇU DU MARCHÉ

    Comprendre l'état actuel du marché et ses perspectives

    1. LA TAILLE DU MARCHÉ
    2. STRUCTURE DU MARCHÉ
    3. BALANCE COMMERCIALE
    4. CONSOMMATION PAR HABITANT
    5. PRÉVISIONS DE MARCHÉ JUSQU'EN 2030
  4. 4. PRODUIT LE PLUS PROMETTEUR

    Trouver de nouveaux produits pour diversifier votre entreprise

    Ce chapitre est disponible uniquement pour l'édition professionnelle PRO
    1. LES MEILLEURS PRODUITS POUR DIVERSIFIER VOTRE ENTREPRISE
    2. PRODUITS LES PLUS VENDUS
    3. PRODUIT LE PLUS CONSOMMÉ
    4. PRODUIT LE PLUS COMMERCIAL
    5. PRODUIT LE PLUS RENTABLE POUR L'EXPORTATION
  5. 5. PAYS FOURNISSEURS LES PLUS PROMETTEURS

    Choisir les meilleurs pays pour établir votre chaîne d'approvisionnement durable

    Ce chapitre est disponible uniquement pour l'édition professionnelle PRO
    1. LES MEILLEURS PAYS POUR SOURCER VOTRE PRODUIT
    2. TOP PAYS PRODUCTEURS
    3. PRINCIPAUX PAYS EXPORTATEURS
    4. PAYS EXPORTATEURS À LOW COST
  6. 6. LES MARCHÉS D'OUTRE-MER LES PLUS PROMETTEURS

    Choisir les meilleurs pays pour booster vos exportations

    Ce chapitre est disponible uniquement pour l'édition professionnelle PRO
    1. PRINCIPAUX MARCHÉS D'OUTRE-MER POUR L'EXPORTATION DE VOTRE PRODUIT
    2. PRINCIPAUX MARCHÉS DE CONSOMMATION
    3. MARCHÉS NON SATURÉS
    4. PRINCIPAUX MARCHÉS D'IMPORTATION
    5. LES MARCHÉS LES PLUS RENTABLES
  7. 7. PRODUCTION

    Les dernières tendances et aperçus de l'industrie

    1. VOLUME ET VALEUR DE LA PRODUCTION
  8. 8. IMPORTATIONS

    Les plus grands pays fournisseurs d'importation

    1. IMPORTATIONS DE 2012 À 2023
    2. IMPORTATIONS PAR PAYS
    3. PRIX IMPORT PAR PAYS
  9. 9. EXPORTATIONS

    Les plus grandes destinations pour les exportations

    1. EXPORTATIONS DE 2012 À 2023
    2. EXPORTATIONS PAR PAYS
    3. PRIX EXPORT PAR PAYS
  10. 10. PROFILS DES PRINCIPAUX PRODUCTEURS

    Les plus grands producteurs du marché et leurs profils

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  11. LISTE DES TABLEAUX

    1. Principaux résultats en 2023
    2. Volume du marché, en termes physiques, 2012-2023
    3. Valeur marchande, 2012-2023
    4. Consommation par habitant en 2012-2023
    5. Importations, en termes physiques, par pays, 2012-2023
    6. Importations, en valeur, par pays, 2012-2023
    7. Prix à l'importation, par pays d'origine, 2012-2023
    8. Exportations, en termes physiques, par pays, 2012-2023
    9. Exportations, en valeur, par pays, 2012-2023
    10. Prix à l'exportation, par pays de destination, 2012-2023
  12. LISTE DES FIGURES

    1. Volume du marché, en termes physiques, 2012-2023
    2. Valeur marchande, 2012-2023
    3. Structure du marché - Offre intérieure par rapport aux importations, en termes physiques, 2012-2023
    4. Structure du marché - Offre intérieure par rapport aux importations, en valeur, 2012-2023
    5. Balance commerciale, en termes physiques, 2012-2023
    6. Balance commerciale, en valeur, 2012-2023
    7. Consommation par habitant, 2012-2023
    8. Prévisions du volume du marché jusqu'en 2030
    9. Prévision de la valeur marchande jusqu'en 2030
    10. Produits : taille et croissance du marché, par type
    11. Produits : consommation moyenne par habitant, par type
    12. Produits : exportations et croissance, par type
    13. Produits : prix à l'exportation et croissance, par type
    14. Volume de production et croissance
    15. Exportations et croissance
    16. Prix des exportations et croissance
    17. Taille et croissance du marché
    18. Consommation par habitant
    19. Importations et croissance
    20. Prix à l'importation
    21. Production, en termes physiques, 2012-2023
    22. Production, en valeur, 2012-2023
    23. Importations, en termes physiques, 2012–2023
    24. Importations, en valeur, 2012–2023
    25. Importations, en termes physiques, par pays, 2023
    26. Importations, en termes physiques, par pays, 2012-2023
    27. Importations, en valeur, par pays, 2012-2023
    28. Prix à l'importation, par pays d'origine, 2012-2023
    29. Exportations, en termes physiques, 2012–2023
    30. Exportations, en valeur, 2012–2023
    31. Exportations, en termes physiques, par pays, 2023
    32. Exportations, en termes physiques, par pays, 2012-2023
    33. Exportations, en valeur, par pays, 2012-2023
    34. Prix à l'exportation, par pays de destination, 2012-2023

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